viernes, 31 de enero de 2020

COMPROMISO 3: Redes




1. ¿Que es una red informática?

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.



2. ¿Cómo se clasifican las redes?

Clasificación
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
·         PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Área Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.

·         LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.

·         WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.

·         CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.

·      MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero, aun así, limitada.

·         WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.

·         VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.



3.
REDES POR ALCANCE: Es un equipo informático que está conectado entre sí en forma física que envían y que también pueden recibir información.




http://redes-por-alcance.blogspot.com/

REDES POR TIPO DE CONEXIÓN: Una red por medios guiados está formada por la conexión de cables entre los distintos dispositivos que la conforman. Estos medios de transmisión de datos pueden estar compuestos por Cable Coaxial, cables de Par TrenzadoFibra óptica o bien dos o más de ellos al mismo tiempo.








REDES POR RELACIÓN FUNCIONAL:
·         Igual-a-Igual (p2p): Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunas propiedades funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino que son serie de nodos con un comportamiento igual entre sí. De allí su nombre red de pares o iguales.








REDES POR TOPOLOGÍA: Una topología de red es la disposición de una red, incluyendo sus nodos y líneas de conexión. Hay dos formas de definir la geometría de la red: la topología física y la topología lógica (o de señal).



Redes por direccionalidad: En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo actúa como emisor en forma unidireccional se llama Simplex, si la información es bidireccional pero solo un equipo transmite a la vez, es una redHalf-Duplex o Semi-Duplex, y si ambos equipos envían y reciben información simultáneamente hablamos de una red Full Duplex.







REDES POR GRADO DE AUTENTIFICACIÓN: Solo se clasifica en 2 tipos, red privada y red de acceso público.

·  Red Privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal. 

   Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.    




















REDES POR SERVICIO Y FUNCIÓN: 

·         Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.
·         Una red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
·          Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.




















REDES POR GRADO DE DIFUSIÓN 

·    Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

·      Intranet: Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.

·     Extranet: Es una red que tiene acceso limitado y que está disponible únicamente a usuarios específicos, tales como clientes o proveedores.






4.

Servidores: En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
https://www.masadelante.com/faqs/servidor






Estación de trabajo:Podemos afirmar que se trata del equipo informático que se destina a una labor profesional, técnica o científica. La estación de trabajo, también conocida como workstation por su denominación en inglés, suele ser una computadora (un ordenador) con características avanzadas que está conectada a diferentes periféricos (impresoras, escáneres, etc.) y que forma parte de una red.







Tarjeta de conexión a la red:
Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).







Repetidores:En telecomunicaciones, el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados:

Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital).

Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.








Hubs:Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un portátil, una tablets o incluso el televisor. HUB se usa también para referirse a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida.





Switch: Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varios elementos dentro de una red. Estos pueden ser un PC, una impresora, una televisión, una consola o cualquier aparato que posea una tarjeta Ethernet o Wifi. Los switches se utilizan tanto en casa como en cualquier oficina donde es común tener al menos un switch por planta y permitir así la interconexión de diferentes equipos.


Router: un casa seguramente tendrás uno que es el que te conecta con Internet.
Los routers funcionan utilizando direcciones IP para saber a donde tienen que ir los paquetes de datos no como ocurre en los switches. Gracias a estas direcciones, que son únicas para cada máquina, este dispositivo puede conocer por donde debe enviar el paquete.




Firewall: Un firewall (llamado también «cortafuego»), es un sistema que permite proteger a una computadora o una red de computadoras de las intrusiones que provienen de una tercera red (expresamente de Internet). El firewall es un sistema que permite filtrar los paquetes de datos que andan por la red. Se trata de un «puente angosto» que filtra, al menos, el tráfico entre la red interna y externa.





Cableado:Cuando hablamos del cableado estructurado nos referimos a un sistema de conectores, cables, dispositivos y canalizaciones que forman la infraestructura que implanta una red de área local en un edificio o recinto, y su función es transportar señales desde distintos emisores hasta los receptores correspondientes.

5. Protocolo de red: Protocolos de red. Conjunto de normas standard que especifican el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

Tipos:
1. A     RP (Address Resolution Protocol) RFC 826 :El Protocolo de Resolución de Dirección permite que un equipo conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red relacionada a una dirección IP (dirección lógica).

2.   RARP (Reverse Address Resolution Protocol) RFC 90: Realiza el mapeo de direcciones MAC a direcciones IP; es decir, dada una dirección MAC, se encarga de obtener de manera dinámica la dirección IP; este protocolo se utiliza en terminales diskless (computadoras que no cuenta con disco duro) en donde pueda residir una dirección lógica. Esta computadora requiere obtener su dirección IP de algún servidor de RARP.


3.  .   IP (Internet Protocol) RFC 791: Es un protocolo que puede usarse tanto para el direccionamiento como para el enrutamiento de paquetes. El direccionamiento es cómo asignamos una dirección IP a un equipo que se conectará en red; el enrutamiento encuentra el mejor camino para hacer llegar a un paquete del origen a su destino final, pasando por equipos de telecomunicaciones como ruteadores.


4.   RARP (Reverse ICMP (Internet Control Message Protocol) RFC 792: Envía mensajes y reportes de error de los paquetes. El protocolo de mensajes de control de Internet es un protocolo de mantenimiento. Los mensajes ICMP se encapsulan dentro de los datagramas de IP para que puedan encaminarse entre varias redes interconectadas. Se utiliza para:
Construir y mantener tablas de ruteo.
Diagnosticar problemas (ping y traceroute) que envían y reciben mensajes de petición de Echo ICMP, con lo que determinan si un host está encendido y conectado a la red.
Ajustar el control de flujo para prevenir la saturación de enlace de los ruteadores.

5.   IGMP (Internet Group Management Protocol) RFC 988: Este protocolo de red se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre ruteadores IP que admiten la multidifusión, y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de los hosts al grupo de multidifusión; en tanto los ruteadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la pertenencia.

6.      UDP (User Datagram Protocol) RFC 792: El protocolo de datagramas de usuarios suministra un servicio no orientado a la conexión (sin que se haya establecido anteriormente una conexión) y no fiable (no tiene confirmación ni control de flujo). Se utiliza frecuentemente en comunicaciones de datagramas IP de difusión. Puesto que no está garantizada la recepción de los datagramas UDP; los programas que lo utilizan deben elaborar sus propios mecanismos de fiabilidad.

7.   TCP (Transmission Control Protocol) RFC 793: Es un protocolo de Internet orientado a conexión responsable de fragmentar los datos en paquetes que el protocolo IP envía a la red. Este protocolo proporciona un flujo de comunicación fiable y secuenciada para la comunicación de red.





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domingo, 26 de enero de 2020

COMPROMISO 1: Reflexion

En la actualidad la educación es un problema para los estudiantes, porque simplemente no les interesa o no les gusta la forma como enseñan; en algunos casos, por razones como estás es que el alumno no tiene el mejor desempeño académicamente. En mi opinión no es solo echarle la culpa al docente, sino también ayudar para el cambio; en este caso, los TICs serían una gran herramienta para que los estudiantes reciban las clases de una forma diferente y novedosa; desafortunadamente muchos jóvenes usan estas herramientas para distraerse de los procesos de clase, con actividades como jugar, mandar mensajes, ver videos, e incluso leer; de esta forma, perturbando el ambiente de clase; lo que se debe hacer es imponerle al estudiante normas y limites, para que el móvil y el internet se logre emplear de una forma eficaz.
A veces nosotros los estudiantes nos frustramos porque los profesores no piensan exactamente de la forma en que nosotros pensamos, pero hay que tener en cuenta que son dos épocas muy distintas, ya que todo cambió de una forma muy repentina, con el hecho de que ya no se va a una biblioteca a hacer las tareas y compromisos del colegio, sino que simplemente se puede buscar en una plataforma virtual, y se tendrán respuestas a grandes preguntas
Para que la educación avance, todos tenemos que poner de nuestra parte, disponiéndonos a hacer lo que hay que hacer en el momento que hay que hacerlo, pero también debemos tener unos saberes básicos y desarrollar ciertas destrezas con respecto a las TICs. En mi caso, la mayor utilidad que le doy a esta herramienta es para hacer tareas y comunicarme con amigos, familiares, entre otros.Nuestra generación debería estar agradecida porque tiene este gran servicio para ayudarnos en tantos compromisos que hay que realizar día a día, sin embargo, la mayoría de las veces la echamos de menos, y no le damos la importancia, y el aprecio que se merece.

En sí, lo que trato de plasmar en este texto, es que las TICs son muy importante para nuestro futuro y nuestra vida profesional, ya que en un momento todo se va a utilizar de forma virtual, es decir, a través de la tecnología, para esto tenemos que saber manejar la herramienta, y darle un buen provecho.
Ya hablando precisamente del área, no he definido qué idea voy a desarrollar como proyecto con mi equipo, pero estamos completamente decididas que trataremos el tema del cuidado del medio ambiente, ya que podemos ver como a diario se ven problemáticas sobre este tema, y queremos encontrarle una solución, o por lo menos ayudar a que estos inconvenientes no aumenten, ya que esto nos afecta a todos, incluyendo las futuras generaciones.

miércoles, 21 de agosto de 2019

Trabajo final semana 26 y 27

Trabajo final semana 26 y 27


1.Dibujo técnico: El dibujo técnico es una rama del dibujo conocido como el sistema que representa gráficamente uno o más objetos, con el fin de otorgar información útil para un posible y consecuente análisis que permitirá una próxima construcción y mantenimiento del objeto.
Respecto de la historia del dibujo técnico, no se puede dejar de mencionar a los primeros matemáticos griegos como Tales, Pitágoras y Euclides, quienes sentaron las bases de la denominada geometría del espacio, fundamental en esta disciplina. Durante el Renacimiento sobresalen los aportes de Brunelleschi y del célebre y polifacético Leonardo da Vinci.

Proyecciones: Hace mención al accionar y a los resultados de proyectar (provocar el reflejo de una imagen ampliada en una superficie, lograr que la figura de un objeto se vuelva visible sobre otro, desarrollar una planificación para conseguir algo). La proyección, por lo tanto, puede ser la imagen que se forma, de manera temporal, sobre un cuerpo plano. Para conseguir esto, se emplea algún tipo de foco. En este sentido, la exhibición de películas a través de un proyector también se conoce como proyección.


Diagrama: Un diagrama es un gráfico que puede ser simple o complejo, con pocos o muchos elementos, pero que sirve para simplificar la comunicación y la información sobre un proceso o un sistema determinado. existen diagramas de flujo, conceptuales, florales, sinópticos y decenas más


Plano: Un plano es una representación gráfica realizado con medio técnicos de una superficie sin realizar una proyección. Por ejemplo, el plano de una ciudad. En Arquitectura es la representación de la planta de una construcción (un edificio, por ejemplo).

Maqueta: La palabra se refiere a un modelo o bosquejo material, fabricado en cartón, plástico, madera, metal, etcétera, tridimensional, a escala, donde se reproduce en forma reducida un objeto, que puede ser una escultura, pintura, casa, una ciudad, algún lugar determinado como un museo, un parque de diversiones, un teatro, automóviles, aviones (aeromodelismo) trenes, etcétera. Sirve para visualizar más detalladamente el objeto, antes o después de ser construido. Puede incluso ser móvil.

Modelo: Un modelo es una representación de un objeto real que en el plano abstracto el hombre concibe para caracterizarlo y poder, sobre esa base, darle solución al problema planteado, es decir, satisfacer una necesidad. Los modelos son un medio del pensamiento científico, una forma peculiar de abstracción de la realidad .


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3.  Nuestro prototipo fue realizado pensando en una representación simple y a grandes rasgos del resultado final de nuestro proyecto. Por esa razón nuestro primer prototipo fue realizado con una bacinilla para niños y partes de una aspiradora, cuando fuimos avanzando más en la parte investigativa nos dimos cuenta de que este debe ser más realista por lo tanto más complejo, entonces decidimos agregarle algo más, lo cual se podría considerar un avance, nuestra idea es demostrar la capacidad de succión del proyecto objeto mediante la aplicación de sólidos semejantes al fin de nuestra propuesta.






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5. El emprendimiento se refiere a la capacidad de una persona para hacer un esfuerzo adicional por alcanzar una meta u objetivo”. Lo cual quiere decir que emprendimiento es el conjunto de actitudes y aptitudes que son necesarias para superar un paradigma inherente en una situación dada y de esta manera crear, desarrollar o mejorar proyectos que permitan dar un paso más allá de lo conocido.  
Entonces el emprendimiento empresarial, se podría definir este como la iniciativa de un individuo para desarrollar un proyecto de negocios o una idea en particular que genere ingresos, es decir, crear una microempresa


6. Para que nuestro proyecto de inodoro succionador pueda ser implementado en un ámbito mas profesional tenemos que empezar colaborando con algunas empresas que ya son reconocidas nacionalmente para así ir creciendo poco a poco , cuando ya tengamos unas buenas bases económicas nos podremos separar e independizar para tener una única empresa del inodoro succionador. En resumen al empezar en convenio con expresas mas experimentadas nos podremos dar a conocer y adquirir nuevos conocimientos para así al ser una empresa independiente  poder sacar adelante nuestro proyecto de inodoro succionador