martes, 18 de febrero de 2020

COMPROMISO 4: Proyecto de investigacion y redes



1.        
·         Investigadora principal:  Salomé Montenegro Pinzón – 10B
·         Coinvestigadora 1: Ana Sofía Gómez Jiménez – 10B
·         Coinvestigadora 2: Tatiana Torres Fernández – 10B

2.        Nuestro proyecto trata la problemática de la falta de un recuso económico, rápido ni ecológico que ayude a la unión de las estaciones del metro con nuestras casas. Escogimos esta problemática porque nos interesa contribuir en las soluciones de problemas ambientales actuales, y a su vez facilitaríamos el transporte para las personas.

3.         
·         Cambiar los buses comunes por eléctricos.
·         Utilizar de forma más seguida bicicletas.
·         Caminar más seguido.
·         Utilizar patinetas o patines.

4.       



Sistema de registro y control para los parqueaderos de bicicletas de la Universidad Javeriana : Bicykel


Fecha

2017

Autor(es)

Céspedes Hernández, Carlos Andrés

Director(es)

Mejía Álvarez, Jorge Eduardo

Publicador

Pontificia Universidad Javeriana

Facultad

Facultad de Arquitectura y Diseño

Programa

Diseño Industrial

Tipo

Trabajo de grado Pregrad0



Resumen

En este proyecto, se analizan los parqueaderos de la institución, que durante los últimos años han ido aumentando sus cupos y mejorando, pero gracias a la alta demanda de ciclistas, hay aspectos que pueden ser mejorados para ofrecer un servicio más completo que vaya a la par del aumento de demanda, y así se encuentre preparado para el recibir a usuarios en un corto o mediano plazo, volviéndolo un sistema y un espacio, agradable, ágil y seguro, que así mismo permita también brindar la confianza tanto a quienes lo usan a diario como a aquellos que lo hacen ocasionalmente, dando la seguridad de que su medio de transporte se encuentra en buenas manos dentro del espacio de parqueo.


Title: 

Parqueadero personal de bicicletas para áreas urbanas.


Authors:  

Clavijo Cortés, Margarita Andrea


Description:  

El siguiente proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un elemento para el estacionamiento de bicicletas, con el fin de incentivar su uso dentro de la ciudad , como transporte alternativo que soluciona las inconformidades de movilidad, salud y medio ambiente.


Parqueadero de bicicletas automatizado

Olaya Chacon, John Edgar; Pintor Velandia, Nicolas Antonio

Date: 2013


Abstract:

Este proyecto se realiza con la finalida de dar un espacio a los usuarios de bicicletas que se han visto enfrentados al vandalismo actual de la ciudad, brindándoles la oportunidad resguardar sus biciclestas en lugares de aparcamiento, por medio de un mecanismo mecatrónico que le permite al usuario ingresar su bicicleta en un espacio seguro, al cual solamente tendrá acceso el mismo, através de un id alfa numérico y una contraseña de seguridad elegida por elusuario , además podra tener registros de ingresos en una cuenta via web.



Desarrollo de un sistema de comunicación funcional para un ciclo parqueadero inteligente.

DATE

2019-02-08

AUTHOR

Garzón Yaya, Iván Alfredo

Gómez Mosquera, Nicolas



En el proyecto DESARROLLO DE UN SISTEMA DE COMUNICACIÓN FUNCIONAL PARA UN CICLO PARQUEADERO INTELIGENTE se desarrolla una solución de software y hardware para una problemática que se presenta en varias partes del mundo, la seguridad de las bicicletas cuando se encuentran estacionadas. Actualmente en muchas entidades (universidades, empresas, edificios residenciales, etc.) hay una gran afluencia de biciusarios lo que crea la necesidad de espacios óptimos y seguros para estacionar su medio de transporte. Diariamente se presentan hurtos de bicicletas aun cuando los usuarios hacen uso de cadenas y diferentes opciones de aseguramiento. Para desarrollar el diseño de la solución en este proyecto, se hace una investigación de las opciones existentes en el mercado, que podrían ser una alternativa para la solución al problema mencionado, con su respectiva comparación frente a la propuesta que se desarrolla en este documento. Luego se realiza una recopilación de datos para verificar requerimientos que se necesiten y de esta manera, generar un producto que se ajuste a la problemática que se desea solucionar. Seguido a esto se expone el desarrollo del código y diseño de la solución en software y hardware.

5.       Hecho.

6.       Hecho.

7.       Hecho.

.        


9.  Presentación de Prezi 



Boceto:


8.



viernes, 31 de enero de 2020

COMPROMISO 3: Redes




1. ¿Que es una red informática?

Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos.



2. ¿Cómo se clasifican las redes?

Clasificación
Considerando el tamaño o la envergadura de una red, podemos clasificarlas de la siguiente manera:
·         PAN (Personal Area Network) o red de área personal: está conformada por dispositivos utilizados por una sola persona. Tiene un rango de alcance de unos pocos metros. WPAN (Wireless Personal Área Network) o red inalámbrica de área personal: es una red PAN que utiliza tecnologías inalámbricas como medio.

·         LAN (Local Area Network) o red de área local: es una red cuyo rango de alcance se limita a un área relativamente pequeña, como una habitación, un edificio, un avión, etc. No integra medios de uso público.

·         WLAN (Wireless Local Area Network) o red de área local inalámbrica: es una red LAN que emplea medios inalámbricos de comunicación. Es una configuración muy utilizada por su escalabilidad y porque no requiere instalación de cables.

·         CAN (Campus Area Network) o red de área de campus: es una red de dispositivos de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, etc. No utiliza medios públicos.

·      MAN (Metropolitan Area Network) o red de área metropolitana: es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero, aun así, limitada.

·         WAN (Wide Area Network) o red de área amplia: se extiende sobre un área geográfica extensa empleando medios de comunicación poco habituales, como satélites, cables interoceánicos, fibra óptica, etc. Utiliza medios públicos.

·         VLAN: es un tipo de red LAN lógica o virtual, montada sobre una red física, con el fin de incrementar la seguridad y el rendimiento. En casos especiales, gracias al protocolo 802.11Q (también llamado QinQ), es posible montar redes virtuales sobre redes WAN. Es importante no confundir esta implementación con la tecnología VPN.



3.
REDES POR ALCANCE: Es un equipo informático que está conectado entre sí en forma física que envían y que también pueden recibir información.




http://redes-por-alcance.blogspot.com/

REDES POR TIPO DE CONEXIÓN: Una red por medios guiados está formada por la conexión de cables entre los distintos dispositivos que la conforman. Estos medios de transmisión de datos pueden estar compuestos por Cable Coaxial, cables de Par TrenzadoFibra óptica o bien dos o más de ellos al mismo tiempo.








REDES POR RELACIÓN FUNCIONAL:
·         Igual-a-Igual (p2p): Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es una red de computadoras en la que todos o algunas propiedades funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino que son serie de nodos con un comportamiento igual entre sí. De allí su nombre red de pares o iguales.








REDES POR TOPOLOGÍA: Una topología de red es la disposición de una red, incluyendo sus nodos y líneas de conexión. Hay dos formas de definir la geometría de la red: la topología física y la topología lógica (o de señal).



Redes por direccionalidad: En la direccionalidad de los datos, cuando un equipo actúa como emisor en forma unidireccional se llama Simplex, si la información es bidireccional pero solo un equipo transmite a la vez, es una redHalf-Duplex o Semi-Duplex, y si ambos equipos envían y reciben información simultáneamente hablamos de una red Full Duplex.







REDES POR GRADO DE AUTENTIFICACIÓN: Solo se clasifica en 2 tipos, red privada y red de acceso público.

·  Red Privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal. 

   Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.    




















REDES POR SERVICIO Y FUNCIÓN: 

·         Una red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.
·         Una red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
·          Una red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.




















REDES POR GRADO DE DIFUSIÓN 

·    Internet: Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

·      Intranet: Es una red de ordenadores privados que utiliza tecnología Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas operacionales.

·     Extranet: Es una red que tiene acceso limitado y que está disponible únicamente a usuarios específicos, tales como clientes o proveedores.






4.

Servidores: En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.
https://www.masadelante.com/faqs/servidor






Estación de trabajo:Podemos afirmar que se trata del equipo informático que se destina a una labor profesional, técnica o científica. La estación de trabajo, también conocida como workstation por su denominación en inglés, suele ser una computadora (un ordenador) con características avanzadas que está conectada a diferentes periféricos (impresoras, escáneres, etc.) y que forma parte de una red.







Tarjeta de conexión a la red:
Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por ejemplo).







Repetidores:En telecomunicaciones, el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados:

Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital).

Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.








Hubs:Un Hub o concentrador, es un elemento de red que sirve para conectar varios equipos entre sí como por ejemplo PCs, un portátil, una tablets o incluso el televisor. HUB se usa también para referirse a los concentradores USB u otro tipo de conexiones en las que la funcionalidad es parecida.





Switch: Un switch es un dispositivo que sirve para conectar varios elementos dentro de una red. Estos pueden ser un PC, una impresora, una televisión, una consola o cualquier aparato que posea una tarjeta Ethernet o Wifi. Los switches se utilizan tanto en casa como en cualquier oficina donde es común tener al menos un switch por planta y permitir así la interconexión de diferentes equipos.


Router: un casa seguramente tendrás uno que es el que te conecta con Internet.
Los routers funcionan utilizando direcciones IP para saber a donde tienen que ir los paquetes de datos no como ocurre en los switches. Gracias a estas direcciones, que son únicas para cada máquina, este dispositivo puede conocer por donde debe enviar el paquete.




Firewall: Un firewall (llamado también «cortafuego»), es un sistema que permite proteger a una computadora o una red de computadoras de las intrusiones que provienen de una tercera red (expresamente de Internet). El firewall es un sistema que permite filtrar los paquetes de datos que andan por la red. Se trata de un «puente angosto» que filtra, al menos, el tráfico entre la red interna y externa.





Cableado:Cuando hablamos del cableado estructurado nos referimos a un sistema de conectores, cables, dispositivos y canalizaciones que forman la infraestructura que implanta una red de área local en un edificio o recinto, y su función es transportar señales desde distintos emisores hasta los receptores correspondientes.

5. Protocolo de red: Protocolos de red. Conjunto de normas standard que especifican el método para enviar y recibir datos entre varios ordenadores. Es una convención que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

Tipos:
1. A     RP (Address Resolution Protocol) RFC 826 :El Protocolo de Resolución de Dirección permite que un equipo conozca la dirección física de una tarjeta de interfaz de red relacionada a una dirección IP (dirección lógica).

2.   RARP (Reverse Address Resolution Protocol) RFC 90: Realiza el mapeo de direcciones MAC a direcciones IP; es decir, dada una dirección MAC, se encarga de obtener de manera dinámica la dirección IP; este protocolo se utiliza en terminales diskless (computadoras que no cuenta con disco duro) en donde pueda residir una dirección lógica. Esta computadora requiere obtener su dirección IP de algún servidor de RARP.


3.  .   IP (Internet Protocol) RFC 791: Es un protocolo que puede usarse tanto para el direccionamiento como para el enrutamiento de paquetes. El direccionamiento es cómo asignamos una dirección IP a un equipo que se conectará en red; el enrutamiento encuentra el mejor camino para hacer llegar a un paquete del origen a su destino final, pasando por equipos de telecomunicaciones como ruteadores.


4.   RARP (Reverse ICMP (Internet Control Message Protocol) RFC 792: Envía mensajes y reportes de error de los paquetes. El protocolo de mensajes de control de Internet es un protocolo de mantenimiento. Los mensajes ICMP se encapsulan dentro de los datagramas de IP para que puedan encaminarse entre varias redes interconectadas. Se utiliza para:
Construir y mantener tablas de ruteo.
Diagnosticar problemas (ping y traceroute) que envían y reciben mensajes de petición de Echo ICMP, con lo que determinan si un host está encendido y conectado a la red.
Ajustar el control de flujo para prevenir la saturación de enlace de los ruteadores.

5.   IGMP (Internet Group Management Protocol) RFC 988: Este protocolo de red se utiliza para intercambiar información acerca del estado de pertenencia entre ruteadores IP que admiten la multidifusión, y miembros de grupos de multidifusión. Los hosts miembros individuales informan acerca de la pertenencia de los hosts al grupo de multidifusión; en tanto los ruteadores de multidifusión sondean periódicamente el estado de la pertenencia.

6.      UDP (User Datagram Protocol) RFC 792: El protocolo de datagramas de usuarios suministra un servicio no orientado a la conexión (sin que se haya establecido anteriormente una conexión) y no fiable (no tiene confirmación ni control de flujo). Se utiliza frecuentemente en comunicaciones de datagramas IP de difusión. Puesto que no está garantizada la recepción de los datagramas UDP; los programas que lo utilizan deben elaborar sus propios mecanismos de fiabilidad.

7.   TCP (Transmission Control Protocol) RFC 793: Es un protocolo de Internet orientado a conexión responsable de fragmentar los datos en paquetes que el protocolo IP envía a la red. Este protocolo proporciona un flujo de comunicación fiable y secuenciada para la comunicación de red.





6. 



7.